Burnout! Ciclos de engajamento em jogos online de múltiplos jogadores | unicos.cc

unicos.cc

Burnout! Ciclos de engajamento em jogos online de múltiplos jogadores

Postado em 9 de julho de 2013 por unicos.cc

Artigo de Paulo Mateus Soares Gallo

Existem quatro diferentes perfis de jogadores de MMORPGs, os socializadores, predadores, realizadores e exploradores. Cada um deles aborda o jogo de maneira diferente, jogando e parando por motivos variados baseados em tempo disponível, motivações e o quanto está progredindo dentro do jogo. Esse artigo pretende analisar porque e como os jogadores de MMORPG sofrem o fenômeno conhecido como burnout, usando como exemplo um dos maiores expoente do gênero, World of Warcraft. 

unicos.cc

Portal de comunicação da Unisinos


facebook-unicos twitter-unicos flickr-unicos youtube-unicos creative-unicos